课程材料part-01-skill/skill-standards.md

技能标准与工程实践 · 延伸阅读

文件路径:/Users/apple/Documents/4.0 Sanyuan/2.4 环境公益"新"力量/course/part-01-skill/skill-standards.md

用途:第 1 课「技能」课的标准定义 + 工程实践参考页。网页阅读见同目录 skill-standards.html。

完整英文原文:references/claude_agent_skills.md(Anthropic 官方)、references/skills_perplexity.md(Perplexity 工程团队)


一、为什么要读这两份材料

第 1 课在 QoderWork 里用「一个角色 = 一个最小技能」快速落地。但要写出好用、可维护、不误触发的技能,需要理解业界共识:

材料来源解决什么问题
Agent Skills 官方说明Anthropic是什么:文件夹结构、三层加载、SKILL.md 规范
Designing Agent Skills at PerplexityPerplexity Agents 团队怎么写好:路由触发、Gotchas、评测与维护

本页用中文提炼要点,并对照本课练习路径。细节以 references/ 下原文为准。


二、官方定义:Agent Skill 是什么(Anthropic)

2.1 技能 vs 一次性提示词

对本课而言:你在 QoderWork 里写的「结项报告助手」角色,就是最小可用技能;第 3 课再迁入 Agent平台 工作流。

2.2 三层渐进加载(Progressive Disclosure)

技能内容分三层进入上下文,只有被用到才占 token:

层级何时加载大约 token 成本内容
L1 元数据会话启动时始终可见~100 / 技能YAML 里的 name、description
L2 指令正文技能被触发时<5kSKILL.md 主体:流程、输出契约、Gotchas
L3 资源与脚本按需读取几乎不限assets/ 模板、scripts/ 校验脚本、附属 md
my-skill/
├── SKILL.md          # L1 frontmatter + L2 正文
├── assets/           # L3 模板、范例
└── scripts/          # L3 确定性脚本(结果进上下文,代码本身不占 token)

本课对照:触发说明 ≈ L1 description;输出契约 + Gotchas ≈ L2;templates.html 里的模板与 check_sections.mjs ≈ L3。

2.3 SKILL.md 最低要求

---
name: your-skill-name          # 小写、连字符,≤64 字符
description: 做什么 + 何时加载;这是路由触发器,不是内部说明书
---

# 技能名称

## 何时使用 / 工作流 / 输出契约 / Gotchas …

三、工程实践:如何写好技能(Perplexity)

原文:Designing, Refining, and Maintaining Agent Skills at Perplexity

3.1 写代码的直觉,很多不适用于技能

Python 之禅技能之禅
Simple is better than complex技能是一个文件夹,复杂度可以是特性
Explicit is better than implicit激活靠隐式模式匹配 + 渐进披露
Sparse is better than dense上下文昂贵,每 token 都要高信号
Special cases aren't special enough…Gotchas 就是那些特例(最高价值内容)
If the implementation is easy to explain…若一眼能懂,模型本来就会——删掉

3.2 技能的四个维度

  1. 是一个目录:不止 SKILL.md,还有 scripts/、references/、assets/、config.json 等。
  2. 是一种格式:name 与文件夹名一致;description 是路由触发器。
  3. 可被调用:运行时按需 load,不是全文塞进系统提示词。
  4. 渐进展开:索引(全员付费)→ 正文(加载后付费)→ 附属文件(用时才付费)。

3.3 何时需要技能 / 何时不需要

需要,当:

不需要,当:

每个技能都是「税」:索引里每多一个技能,每个会话、每个用户都要为它的 description 付 token。加技能前问:没有这句,智能体会错吗?

3.4 构建顺序(推荐)

Step 0  先写评测用例(含负例:不该加载的场景)
Step 1  写 description(最难一行:「Load when…」用户真实说法,≤50 词)
Step 2  写正文(跳过显而易见步骤;重点写 Gotchas 与输出契约)
Step 3  重内容拆到 assets/、scripts/(条件分支不要全堆在 SKILL.md)
Step 4  在分支上迭代,小改 description 也会影响其他技能路由
Step 5  发布;之后主要靠追加 Gotchas 维护

Description 范例(资助场景)

正文范例

3.5 Gotchas 飞轮(上线后维护)

现象动作
智能体在某步失败追加一条 Gotcha(负例)
误加载本技能收紧 description + 加负例评测
该加载却没加载description 加关键词 + 加正例评测
系统提示词变更检查是否与技能正文重复/冲突

技能是 append-mostly:上线后少改正文大段,多攒 Gotchas。改 description 前必须有评测支撑。


四、对照本课:从标准到练习

标准概念本课落点
L1 descriptionQoderWork 角色「触发说明」;三版改写(功能版 → 意图版 → 带边界版)
L2 输出契约 + Gotchas学员手册 Step 3–4;结项报告六章节
L3 assets / scriptstemplates.html 样板库;check_sections.mjs 章节校验
先写评测skillopt 样板 + eval_template.md
技能体检健康分 ≥9 再挂载到第 3 课项目助理
虚构脱敏铁律公开课程材料不得含真实机构/人名;仅借真实文档格式

建议阅读顺序

  1. 本页(中文要点)→ 2. 学员手册实操 → 3. templates.html _fork 一个样板_ → 4. 需要深挖时读 references/ 原文

五、完整原文

文档路径说明
Anthropic · Agent Skillsreferences/claude_agent_skills.md官方定义、三层加载、安全与限制
Perplexity · 技能设计与维护references/skills_perplexity.md工程实践、评测、Gotchas 飞轮

六、与本课其他材料的关系

flowchart LR
  A[skill-standards 标准页] --> B[学员手册 6 步实操]
  B --> C[templates 样板库]
  C --> D[skillopt 体检迭代]
  D --> E[第 3 课 挂载到 Agent平台]